Khronos упростила портирование игр с компьютеров на смартфоны

27.07.2010

Консорциум Khronos представил новую версию стандарта OpenGL. Наиболее любопытным нововведением в OpenGL 4.1 стоит считать полную поддержку спецификации OpenGL ES 2.0, которая используется при создании игровых приложений для мобильных платформ Android, Maemo и iOS.

В Khronos отметили, что благодаря совместимости OpenGL 4.1 и OpenGL ES 2.0 значительно упрощается портирование игр, предназначенных для компьютеров, на мобильные устройства. Впрочем, чтобы запустить подобные приложения, смартфоны должны обладать соответствующими аппаратными возможностями.

Понравилась статья? Поделитесь с друзьями!
Обсуждение новости
0
Пока еще никто не оставил свой комментарий, будьте первым!